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Rogue Fable IV
Sobre o Rogue Fable IV
Rogue Fable IV é a iteração mais recente de um projeto que já dura quase uma década de trabalho. O objetivo geral da série tem sido criar um jogo verdadeiramente massivo com todo o escopo, profundidade e desafio que esperamos dos roguelikes tradicionais, mas com execuções que podem ser completadas em 60 minutos ou menos.
UMA MONTANHA DE CONTEÚDO:
Com quase uma década de desenvolvimento, surge uma montanha de conteúdo que, quando compactado em sessões de uma hora, permite que cada jogo seja totalmente único. Este é um jogo que você pode facilmente passar centenas de horas explorando, aprendendo e dominando, mas em pedaços pequenos e gerenciáveis.
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12 classes e 9 corridas.
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Mais de 60 talentos, cada um com 3 atualizações distintas, permitindo todos os tipos de construções únicas e poderosas.
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Mais de 300 itens com propriedades e efeitos exclusivos que são mais do que apenas blocos de estatísticas.
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Mais de 350 monstros, cada um com seu próprio conjunto de habilidades distintas.
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Mais de 30 encontros com chefes que são lutas elaboradas com mecânicas totalmente únicas.
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13 Zonas temáticas completamente únicas que são subdivididas em dezenas de subzonas.
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Mais de 40 modificadores classificados para tornar cada jogo classificado uma experiência desafiadora única.
COMBATE TÁTICO E HABILITADO:
O coração de Rogue Fable IV é um sistema de combate tático baseado em turnos, no qual sua habilidade como jogador é muito mais importante do que as estatísticas brutas de seu personagem. Os jogadores venceram o jogo sem nunca subir de nível, sem equipar um item e até mesmo sem levar um único golpe! Cada corrida é vencível, cada construção é viável, cada encontro de combate pode ser superado com um pouco de inteligência, conhecimento e ousadia.
O combate em Rogue Fable IV é:
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Baseado em turnos mas otimizado para ser tocado muito rapidamente depois de dominado.
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Movimento Focado no qual você pode se mover para desviar de projéteis, evitar ataques corpo a corpo, evitar explosões, escapar de nuvens mortais, correr em círculos em torno de brutos que se movem lentamente e mergulhar de cabeça na linha de trás inimiga. Você deve estar em um estado de movimento quase constante.
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Orientado pela habilidade com feitiços, habilidades de movimento únicas, ataques especiais corpo a corpo e de longo alcance constituindo a maior parte de suas ações durante o combate. O ataque e a troca de ataques básicos com os inimigos são efetivamente inexistentes.
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Foco Ambiental com dezenas de efeitos de terreno únicos, armadilhas, nuvens e auras mágicas afetando você e os inimigos. Diferentes tipos de cobertura, pontos de estrangulamento e espaços abertos fazem do ambiente um fator constante no combate.
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Emergente com habilidades, itens e terreno interagindo para permitir todos os tipos de estratégias inesperadas, mas altamente eficazes. Os inimigos são projetados para sinergizar e complementar uns aos outros para que cada grupo ofereça um desafio único.
PROGRESSÃO CLASSIFICADA:
Rogue Fable IV pretende funcionar como uma boa introdução ao gênero para novos jogadores, ao mesmo tempo que permanece desafiador para os veteranos. Para fazer isso, o jogo base é equilibrado para ser razoavelmente indulgente e oferecemos um modo de progressão por classificação opcional que vincula sua classificação de habilidade e classificação subsequente às suas vitórias e derrotas.
Cada jogo classificado seleciona aleatoriamente uma série de modificadores classificados que aumentarão tipos específicos de inimigos ou introduzirão alguma nova mecânica que tornará a corrida mais difícil. Desta forma, cada jogo classificado não é apenas mais desafiador, mas desafiador de uma forma única.
Requisitos de Sistema
- SO *: Windows Vista, 7/8/10
- Memória: 2 GB de RAM
- Armazenamento: 300 MB de espaço disponível
Downloads Disponíveis
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