Sobre o Once upon a Dungeon II

Introdução

Achei que tinha cumprido meu dever: a masmorra foi limpa, a cabeça do Caído foi entregue à corte do rei. É claro que devo ter esquecido alguns lacaios do mal. Além disso, enquanto escapavam, eles levaram consigo as estátuas dos deuses eslavos, dominando-as, tornando-se assim inimigos poderosos. Agora fui culpado pelo mal que se espalha por todo o país e sou forçado a resolver isso. Vai ser difícil...

Jogabilidade

Once upon a Dungeon II é um jogo roguelike tradicional com cheiro de mitologia eslava.
Mergulhe no modo aventura conversando com NPCs, obtendo missões, progredindo no mundo aberto e nas masmorras. Ajude as forças do rei a derrotar os protetores da antiga fé, ou melhor, a tomar o lado oposto.
Os fãs de rastreamento de masmorras podem se concentrar apenas na exploração e na luta, o jogo não força missões.

Características

  • baseado em turnos, orientado para saque/hack
  • mundo exterior grande, contínuo e feito à mão com layout aleatório. Viaje a pé ou usando teletransportes.
  • Deuses eslavos presentes como pergaminhos e estátuas. As estátuas têm dupla natureza: são itens de equipamento e participam do jogo (têm seu próprio turno)
  • muitas masmorras geradas processualmente para explorar
  • toneladas de vários saques
  • sistema de luta avançado - use corpo a corpo ou projéteis. Experimente diferentes efeitos (sangramento, congelamento, atordoamento), aprenda a se recuperar deles
  • monstros diferentes (comuns, campeões, chefes)
  • diferentes tipos de superfícies: terra, água, óleo, lava
  • habilidades passivas e ativas
  • inventário/mecânica comercial
  • mecânica aliada, ele: ganha experiência, sobe de nível, pode se curar, usa equipamentos exatamente como o herói principal faz
  • sistema de diálogo/quest com dublagem completa
  • sistema de elaboração - aprimore o equipamento, um item melhorado pela fusão de dois itens, crie poções e muito mais
  • cenas cortadas em eventos marcantes do jogo
  • controles personalizáveis

Roteiro

  • expandir o painel de aliados, permitir habilidades
  • adicione o modo de rastreamento de masmorras - sem missões, sem NPCs, apenas pressione W e não olhe para trás.
  • adicionar mais diversidade à geração e aparência das masmorras
  • adicione mais diversidade aos tipos/comportamentos dos inimigos
  • adicione mais itens e receitas
  • terminar o modo aventura: mais missões, permitir destruir totalmente um dos lados do conflito (forças do rei/protetores da velha fé)
  • trailers introdutórios do jogo e do modo aventura
  • Esquemas de UI, estoque + possibilidade de criar um personalizado

Requisitos de Sistema

Mínimos
  • SO: Windows 10
  • Processador: Dual Core 2.4 GHz
  • Memória: 4 GB de RAM
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 1050

Downloads Disponíveis

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