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Once upon a Dungeon II
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Sobre o Once upon a Dungeon II

Introdução
Achei que tinha cumprido meu dever: a masmorra foi limpa, a cabeça do Caído foi entregue à corte do rei. É claro que devo ter esquecido alguns lacaios do mal. Além disso, enquanto escapavam, eles levaram consigo as estátuas dos deuses eslavos, dominando-as, tornando-se assim inimigos poderosos. Agora fui culpado pelo mal que se espalha por todo o país e sou forçado a resolver isso. Vai ser difícil...
Jogabilidade
Once upon a Dungeon II é um jogo roguelike tradicional com cheiro de mitologia eslava.
Mergulhe no modo aventura conversando com NPCs, obtendo missões, progredindo no mundo aberto e nas masmorras. Ajude as forças do rei a derrotar os protetores da antiga fé, ou melhor, a tomar o lado oposto.
Os fãs de rastreamento de masmorras podem se concentrar apenas na exploração e na luta, o jogo não força missões.
Características
- baseado em turnos, orientado para saque/hack
- mundo exterior grande, contínuo e feito à mão com layout aleatório. Viaje a pé ou usando teletransportes.
- Deuses eslavos presentes como pergaminhos e estátuas. As estátuas têm dupla natureza: são itens de equipamento e participam do jogo (têm seu próprio turno)
- muitas masmorras geradas processualmente para explorar
- toneladas de vários saques
- sistema de luta avançado - use corpo a corpo ou projéteis. Experimente diferentes efeitos (sangramento, congelamento, atordoamento), aprenda a se recuperar deles
- monstros diferentes (comuns, campeões, chefes)
- diferentes tipos de superfícies: terra, água, óleo, lava
- habilidades passivas e ativas
- inventário/mecânica comercial
- mecânica aliada, ele: ganha experiência, sobe de nível, pode se curar, usa equipamentos exatamente como o herói principal faz
- sistema de diálogo/quest com dublagem completa
- sistema de elaboração - aprimore o equipamento, um item melhorado pela fusão de dois itens, crie poções e muito mais
- cenas cortadas em eventos marcantes do jogo
- controles personalizáveis
Roteiro
- expandir o painel de aliados, permitir habilidades
- adicione o modo de rastreamento de masmorras - sem missões, sem NPCs, apenas pressione W e não olhe para trás.
- adicionar mais diversidade à geração e aparência das masmorras
- adicione mais diversidade aos tipos/comportamentos dos inimigos
- adicione mais itens e receitas
- terminar o modo aventura: mais missões, permitir destruir totalmente um dos lados do conflito (forças do rei/protetores da velha fé)
- trailers introdutórios do jogo e do modo aventura
- Esquemas de UI, estoque + possibilidade de criar um personalizado
Requisitos de Sistema
- SO: Windows 10
- Processador: Dual Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB de RAM
- Placa de vídeo: GeForce GTX 1050
- SO: Windows 10
- Processador: Dual Core 3.0 GHz+
- Memória: 8 GB de RAM
- Placa de vídeo: GeForce GTX 470
Downloads Disponíveis
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