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GRIEFS Texture Ripper
GRIEFS Texture Ripper

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Sobre o GRIEFS Texture Ripper

OBSERVE

Decidimos não colocar quaisquer restrições às compras, por isso tanto o A versão Steam e a versão do nosso site oficial incluem exatamente os mesmos recursos técnicos.

A funcionalidade é idêntica em ambos. O Steam permite que você permaneça conectado em vários dispositivos ao mesmo tempo, embora não seja possível executar o mesmo aplicativo simultaneamente.

As atualizações do Steam podem chegar um pouco mais tarde do que em nosso site, mas permanecerão sempre atualizadas.

Sobre GRIEFS Texture Ripper

GRIEFS Texture Ripper é um kit de ferramentas de desktop acelerado por GPU para desenvolvedores de jogos, artistas 3D e criadores digitais que precisam transformar imagens de origem em materiais PBR de alta qualidade prontos para jogos — rapidamente.

Construído para velocidade, precisão e controle criativo, GRIEFS oferece um pipeline de texturização completo e não destrutivo com feedback em tempo real e personalização profunda.

Extraia texturas com eficiência usando distorção de perspectiva, corte poligonal preciso, ajustes de proporção de aspecto e encaixe confiável. Trabalhe diretamente com diversas imagens em uma tela unificada, mantendo projetos complexos organizados com camadas, pastas e tags coloridas.

A potência central:

  • Geração de GPU PBR quase instantânea: Crie um conjunto completo de PBR (Albedo, Normal, Deslocamento, AO, Rugosidade, Metálico, Emissão, Opacidade) em milissegundos. Configurações altamente personalizáveis ​​permitem que você obtenha a aparência perfeita.

  • Pré-visualização do caminho traçado em 3D em tempo real: Ver exatamente como seu material se comporta sob iluminação realista. Apresenta IBL, mosaico, deslocamento, rastreamento de caminho opcional e visualizações em malhas de Plano, Esfera ou Cubo Arredondado.

  • Visualização do mapa 2D ao vivo: Inspecione e alterne instantaneamente entre mapas PBR gerados.

  • Personalização profunda: Ajuste cada parâmetro do mapa com um editor intuitivo. Salve e carregue suas próprias predefinições junto com as integradas.

Aceleradores de fluxo de trabalho:

  • Pintura PBR não destrutiva: Pinte diretamente sobre qualquer mapa PBR gerado (Albedo, Normal, Deslocamento, AO, Rugosidade, Metálico, Emissão, Opacidade) em visualizações 2D e 3D. Corrija erros, adicione detalhes exclusivos ou misture áreas usando pintura colorida ou uma poderosa ferramenta de carimbo de clone. Inclui sincronização opcional do mapa de altura para edições consistentes.

  • Aumento de escala de IA: Aprimore fontes de baixa resolução durante seu fluxo de trabalho ou como etapa final de exportação. Aguça os detalhes de forma inteligente para resultados nítidos.

  • Ladrilho inteligente sem costura: Crie qualquer bloco de textura perfeitamente usando visualização rápida ou algoritmos PatchMatch de alta qualidade com controles de costura ajustáveis.

  • Embalagem Atlas otimizada: Gere automaticamente atlas de textura eficientes a partir de regiões definidas.

  • Exportação flexível: Produza texturas nos formatos PNG, JPG, TIFF, TGA ou HDR. Use convenções de nomenclatura específicas do mecanismo (UE, Unity), empacote mapas ORM, dimensione/limite a resolução, gere paletas de cores e preencha até potência de dois.

Projetado para eficiência:

  • Formato de projeto moderno (.grfs): Projetos compactos e compactados com miniaturas incorporadas para fácil gerenciamento e compartilhamento.

  • Tela com várias imagens: Arraste e solte ou cole várias imagens diretamente na tela. Organize-os livremente.

  • Fluxo de trabalho não destrutivo: Trabalhe com confiança com Desfazer/Refazer, salvamento automático configurável e um sistema de lixeira/restauração do projeto.

  • UI responsiva: Navegue facilmente por telas grandes com o painel Navigator, personalize layouts de encaixe e utilize ajuste robusto de grade/borda.

  • Saída estilizada: Redimensione texturas rapidamente para diferentes necessidades ou use o Modo Retro dedicado para obter resultados pixelados instantâneos.

GRIEFS Texture Ripper está sendo desenvolvido ativamente. Espere atualizações contínuas com recursos mais poderosos e refinamentos de fluxo de trabalho.

Requisitos de Sistema

Mínimos
  • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Processador: Intel Core i3
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo: Integrated Graphics Card
  • Rede: Conexão de internet banda larga
  • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
  • Outras observações: The AI Upscaling feature requires a GPU with up-to-date drivers and support for the OpenGL 4.0 / Vulkan API.

Downloads Disponíveis

Clique abaixo para carregar as opções de download e releases.

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