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GRIEFS Texture Ripper
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Sobre o GRIEFS Texture Ripper
OBSERVE
Decidimos não colocar quaisquer restrições às compras, por isso tanto o A versão Steam e a versão do nosso site oficial incluem exatamente os mesmos recursos técnicos.
A funcionalidade é idêntica em ambos. O Steam permite que você permaneça conectado em vários dispositivos ao mesmo tempo, embora não seja possível executar o mesmo aplicativo simultaneamente.
As atualizações do Steam podem chegar um pouco mais tarde do que em nosso site, mas permanecerão sempre atualizadas.
Sobre GRIEFS Texture Ripper
GRIEFS Texture Ripper é um kit de ferramentas de desktop acelerado por GPU para desenvolvedores de jogos, artistas 3D e criadores digitais que precisam transformar imagens de origem em materiais PBR de alta qualidade prontos para jogos — rapidamente.
Construído para velocidade, precisão e controle criativo, GRIEFS oferece um pipeline de texturização completo e não destrutivo com feedback em tempo real e personalização profunda.
Extraia texturas com eficiência usando distorção de perspectiva, corte poligonal preciso, ajustes de proporção de aspecto e encaixe confiável. Trabalhe diretamente com diversas imagens em uma tela unificada, mantendo projetos complexos organizados com camadas, pastas e tags coloridas.
A potência central:
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Geração de GPU PBR quase instantânea: Crie um conjunto completo de PBR (Albedo, Normal, Deslocamento, AO, Rugosidade, Metálico, Emissão, Opacidade) em milissegundos. Configurações altamente personalizáveis permitem que você obtenha a aparência perfeita.
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Pré-visualização do caminho traçado em 3D em tempo real: Ver exatamente como seu material se comporta sob iluminação realista. Apresenta IBL, mosaico, deslocamento, rastreamento de caminho opcional e visualizações em malhas de Plano, Esfera ou Cubo Arredondado.
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Visualização do mapa 2D ao vivo: Inspecione e alterne instantaneamente entre mapas PBR gerados.
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Personalização profunda: Ajuste cada parâmetro do mapa com um editor intuitivo. Salve e carregue suas próprias predefinições junto com as integradas.
Aceleradores de fluxo de trabalho:
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Pintura PBR não destrutiva: Pinte diretamente sobre qualquer mapa PBR gerado (Albedo, Normal, Deslocamento, AO, Rugosidade, Metálico, Emissão, Opacidade) em visualizações 2D e 3D. Corrija erros, adicione detalhes exclusivos ou misture áreas usando pintura colorida ou uma poderosa ferramenta de carimbo de clone. Inclui sincronização opcional do mapa de altura para edições consistentes.
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Aumento de escala de IA: Aprimore fontes de baixa resolução durante seu fluxo de trabalho ou como etapa final de exportação. Aguça os detalhes de forma inteligente para resultados nítidos.
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Ladrilho inteligente sem costura: Crie qualquer bloco de textura perfeitamente usando visualização rápida ou algoritmos PatchMatch de alta qualidade com controles de costura ajustáveis.
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Embalagem Atlas otimizada: Gere automaticamente atlas de textura eficientes a partir de regiões definidas.
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Exportação flexível: Produza texturas nos formatos PNG, JPG, TIFF, TGA ou HDR. Use convenções de nomenclatura específicas do mecanismo (UE, Unity), empacote mapas ORM, dimensione/limite a resolução, gere paletas de cores e preencha até potência de dois.
Projetado para eficiência:
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Formato de projeto moderno (.grfs): Projetos compactos e compactados com miniaturas incorporadas para fácil gerenciamento e compartilhamento.
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Tela com várias imagens: Arraste e solte ou cole várias imagens diretamente na tela. Organize-os livremente.
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Fluxo de trabalho não destrutivo: Trabalhe com confiança com Desfazer/Refazer, salvamento automático configurável e um sistema de lixeira/restauração do projeto.
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UI responsiva: Navegue facilmente por telas grandes com o painel Navigator, personalize layouts de encaixe e utilize ajuste robusto de grade/borda.
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Saída estilizada: Redimensione texturas rapidamente para diferentes necessidades ou use o Modo Retro dedicado para obter resultados pixelados instantâneos.
GRIEFS Texture Ripper está sendo desenvolvido ativamente. Espere atualizações contínuas com recursos mais poderosos e refinamentos de fluxo de trabalho.
Requisitos de Sistema
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- SO: Windows 10 64-bit
- Processador: Intel Core i3
- Memória: 8 GB de RAM
- Placa de vídeo: Integrated Graphics Card
- Rede: Conexão de internet banda larga
- Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
- Outras observações: The AI Upscaling feature requires a GPU with up-to-date drivers and support for the OpenGL 4.0 / Vulkan API.
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- SO: Windows 11 64-bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 32 GB de RAM
- Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 3080 AMD Radeon RX 6800 XT
- Rede: Conexão de internet banda larga
- Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
- Outras observações: The AI Upscaling feature requires a GPU with up-to-date drivers and support for the OpenGL 4.0 / Vulkan API.
Downloads Disponíveis
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