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Gary Grigsby's War in the East
Sobre o Gary Grigsby's War in the East
Guerra numa escala épica, de Moscovo a Berlim – esta é a Guerra no Leste!
War in the East: The German-Soviet War 1941-1945, de Gary Grigsby, é o herdeiro espiritual do grande tabuleiro da Frente Oriental e dos jogos de guerra de computador do passado; um jogo de estratégia da Segunda Guerra Mundial baseado em turnos até o nível de divisão e brigada, estendendo-se por toda a Frente Oriental em uma escala de 16 quilômetros por hexadecimal. Os jogadores podem participar em campanhas massivas e dramáticas, incluindo batalhas intensas envolvendo milhares de unidades com terreno, clima, ordens de batalha, logística e resultados de combate realistas e históricos. Tal como acontece com todos os títulos premiados feitos pela equipe dos Jogos 2by3, fatores como abastecimento, fadiga, experiência, moral e a habilidade de seus líderes de divisão, corpo e exército desempenham um papel importante na determinação dos resultados na linha de frente. A Guerra no Leste de Gary Grigsby vem com 4 campanhas massivas, bem como muitos cenários menores, todos com diferentes desafios estratégicos e operacionais.
A Guerra no Leste de Gary Grigsby representa uma representação verdadeiramente épica da Segunda Guerra Mundial na Frente Oriental e é incomparável em sua escala, detalhe e ambição!
Características
- 5 grandes campanhas começando em 1941, 1942, 1943, 1944, 1941 (vitória alternativa), todas se estendendo até o verão de 1945
- 11 cenários variam em duração de 10 turnos a 25 turnos
- O mapa se estende de 160 quilômetros a oeste de Berlim até os Montes Urais e de 240 quilômetros ao norte de Leningrado, no norte, até a Bulgária e Baku, no sul.
- 10 milhas por hexágono com giros semanais de IGOUGO
- Jogue contra a IA (qualquer lado) ou veja a IA simular a guerra sozinha, com 5 categorias de níveis de ajuda para cada lado ajustar o nível de dificuldade
- Inclui sistemas tradicionais Play by Email e PBEM+ baseados em servidor
- Cenário de serviço completo e editor de dados com funcionalidade de exportação/importação CSV
- Estatísticas detalhadas de elementos terrestres e aeronaves que afetam o desempenho do jogo
- Até cerca de 4.000 unidades no banco de dados do jogo com a capacidade de criar muito mais! Unidades de manobra do tamanho de uma divisão com milhares de unidades de apoio do tamanho de batalhões e regimentos
- Muitas classes diferentes de unidades de apoio, como artilharia, engenheiro, esqui, antitanque, pioneiro, caça-tanques e muito mais
- QG do Corpo/Exército/Grupo de Exército Alemão e QG do Exército/Frente Soviético
- As unidades aéreas são geralmente organizadas como grupos e podem executar missões aéreas noturnas e diurnas, completas com caças noturnos.
- Atualize aeronaves manualmente dentro de unidades ou automatize a alocação de novas aeronaves
- Produção detalhada com evacuações de fábricas russas modeladas realisticamente com penalidades de produção e atrasos na reconstrução
- Extensas planilhas e relatórios que representam toneladas de dados e informações
- Contabilidade detalhada, porém automatizada, para pessoal de apoio e suprimentos/combustível/munição Perdas em veículos e esquadrões individuais Exibição dos vários modificadores que afetam a eficiência com que as unidades recebem o que precisam
- Mais de 500 comandantes históricos com um sistema detalhado de promoção e classificação
- Os líderes podem ser demitidos, executados, demitidos e mortos em ação 8 campos de classificação que medem diferentes atributos, desde habilidade de combate até classificação política
- Sistema muito detalhado para contabilizar tropas/veículos que estão perturbados, incapacitados e fatigados Modelagem precisa da necessidade de unidades de treinamento antes de entrar em combate
- Zonas climáticas detalhadas e níveis de gelo para rios com a opção de randomizar ou corrigir padrões climáticos para cada cenário
- Regras intrincadas do Fog of War e níveis de detecção de unidades - as unidades são classificadas com base em sua capacidade de se esconder e de reconhecer outras unidades
- Inclui duas regras opcionais principais que permitem ajustar o efeito da primeira nevasca de inverno e a Doutrina de Combate Soviética.
Requisitos de Sistema
- SO *: Windows Vista/7/8/10
- Processador: Pentium 4 1.5 GHz
- Memória: 1 GB de RAM
- Placa de vídeo: 128MB DirectX 9+ Compatible
- DirectX: Versão 9.0c
- Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
- Placa de som: 16 bit DirectX 9+ Compatible
Downloads Disponíveis
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