Sobre o CHWÆST: A Creeping Parasite Horror

CHWÆST — Alimente o Núcleo de Biomassa para progredir

Um horror 3D retrô inspirado no final dos anos 90 onde o progresso é biológico.

Você não abre portas. Sem chaves — você alimenta o Núcleo de Biomassa.

CHWÆST se passa dentro de um organismo vivo. Passagens se fecham, corredores se estreitam, e o ambiente reage à sua presença.

No centro está o Núcleo de Biomassa (o Núcleo) — o único caminho adiante.

Seu objetivo: completar tarefas simples, trazer oferendas de volta ao Núcleo, e avançar mais fundo até encontrar uma saída.

Como a progressão funciona

Todo o ambiente é um único organismo que depende do Núcleo de Biomassa ser alimentado.

  • Quando o Núcleo de Biomassa está com fome — as passagens estão bloqueadas

  • Quando você o alimenta — o organismo se retrai e revela novos caminhos

Portas são substituídas por gavinhas. Chaves são substituídas por comida para o Núcleo de Biomassa.

O loop principal de gameplay

encontrar → pegar → retornar → alimentar o Núcleo

  • objetos escondidos na escuridão que devem ser cuidadosamente avistados

  • pequenas criaturas rastejando pelo chão

  • organismos que se escondem ou fogem quando você se aproxima

No jogo, você recebe objetivos claros como:

Crescimento ativo: Cogumelos → Alimente o Núcleo (Cogumelos 0/6)

ALIMENTE O NÚCLEO DE BIOMASSA — RETRAIA OS CRESCIMENTOS (0/5)

Cada ida mais fundo nos túneis se torna uma decisão: até onde você pode ir antes de ter que retornar ao Núcleo de Biomassa?

Uma localização. Caminhos em constante mudança.

  • a posição dos itens muda a cada jogada

  • você nunca sabe completamente o que vai encontrar quando retornar ao Núcleo

Estilo visual: como você lembra, não como era

  • baixa resolução interna escalada de forma nítida

  • profundidade de cor limitada e dithering

  • efeitos clássicos de transparência 50/50

  • artefatos sutis de geometria que fazem o mundo parecer instável

Isso não é para ser bonito. É para parecer perturbador e inseguro.

O que esperar

  • uma experiência de terror curta e intensa (30–60 minutos)

  • uma mecânica única centrada em alimentar o Núcleo de Biomassa

  • exploração de túneis escuros e orgânicos

  • regras minimalistas e objetivos claros no jogo

Se você gosta de horror mecânico, cru e imprevisível — CHWÆST é exatamente isso.

Requisitos de Sistema

Mínimos
  • SO *: Windows 7 / 8 / 10, 32 bits or 64-bits
  • Processador: Core i3 / AMD FX 2.4Ghz
  • Memória: 4 GB de RAM
  • Placa de vídeo: GTX 1050 / Nvidia GTX 460 / AMD Radeon HD 5750 / Intel HD 630 / GTX 750
  • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
  • Outras observações: But, please check always demo

Downloads Disponíveis

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