Trailer e Screenshots



BLOODKILL: Goreblast Overkill
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Sobre o BLOODKILL: Goreblast Overkill
PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS
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8 armas superpoderosas desde o início.
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Grandes hordas de feras ferozes.
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Muito sangue e violência.
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Mundo de jogo fluido, sem telas de carregamento.
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Música de Death Metal Old School: "GUTS - Decay" fornecida pela Vargheist Records.
O MUNDO
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Floresta atmosférica, ruínas antigas, catedrais góticas.
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Campanha linear em um mundo de jogo contínuo, sem telas de carregamento e sem divisão em níveis.
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Árvores destrutíveis
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A conclusão do jogo leva de 2 a 4 horas, dependendo da dificuldade selecionada.
8 ARMAS SUPERPODEROSAS DESDE O INÍCIO
Neste jogo você pode mirar, o que dá diferentes melhorias às armas.
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P90 - arma automática regular e precisa que se transforma em uma FERA de 10.000 RPM ao mirar!
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Lançador de Granadas - dispara projéteis grandes e pontiagudos que causam dano aos inimigos com acertos físicos e explodem em seguida.
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MP5 - carrega ao atingir os inimigos, aumentando a cadência de tiro, o dano e a precisão. Cada acerto também adiciona 3 de munição ao pente!
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Metralhadora - dano altíssimo, mas com custo de velocidade.
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Winchester - dispara projéteis explosivos; a explosão é maior se você atirar em cabeças!
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Escopeta - atira rápido, ainda mais rápido ao mirar!
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Superespingarda - arma completamente superpoderosa com balas penetrantes, mas lenta.
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Pistola - disparo em rajada, bastante poderosa com alto dano, apesar de ter munição infinita e servir como arma reserva.
BATER FORA
poderosa habilidade de ataque corpo a corpo que causa dano enorme em uma grande área
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Matar inimigos carrega sua habilidade de Afastar.
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Ao matar alguém com Afastar, você recarrega todos os pentes de suas armas.
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Inimigos que morrem com Afastar deixam cair mais itens de vida/armadura/munição.
INIMIGOS
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Inimigos que atacam à distância se esconderão de você enquanto recarregam seus ataques.
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Inimigos corpo a corpo se moverão de forma metralhadora e tentarão cercá-lo.
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Muitos inimigos têm comportamentos combinados.
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Muitos inimigos mudarão de comportamento dependendo do dano recebido. Se você atirar em alguns inimigos, eles se tornarão apenas atacantes à distância, outros o morderão com os dentes.
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Alguns inimigos têm suas peculiaridades: por exemplo, a Hidra, com cada cabeça perdida, fica mais rápida, ou o Goblin com um escudo ficará muito rápido e furioso se você destruir o escudo dele.
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Os inimigos variam de muito rápidos, com comportamento imprevisível, a lentos e resistentes.
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A maioria dos inimigos pode ter armadura.
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No geral, existem 21 tipos de inimigos + 11 mini chefes.
SISTEMA GORE
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Desmembramentos detalhados permitem que você corte membros de inimigos: mãos, antebraços, braços, etc.
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Sangue interativo simulado fisicamente pode ser espalhado por meio de tiros ou explosões.
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Partes de sangue e respingos de sangue são eternos (não desaparecem)! Mas para não fritar seus PJs, há um limite para a quantidade de sangue/sangue. O mesmo vale para corpos de inimigos mortos.
MOVIMENTO DO JOGADOR
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Corrida
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Salto duplo direcional - enquanto estiver no ar, você pode pular não para cima, mas para o lado. Bom para pular sobre inimigos.
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Salto de coelho - ganhe velocidade saltando rápido sem parar. Combine com Corrida para ganhar ainda mais velocidade!
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Se não estiver se movendo, você pula mais alto.
DIFICULDADE
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Jogo criado com a dificuldade predefinida 100% "Muito Desafiador" em mente. É muito difícil e exige movimentação constante, uso estratégico de recursos e bom posicionamento.
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A dificuldade do jogo varia de muito desafiador a superfácil.
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Você pode definir manualmente valores de dificuldade menores que a predefinição mais baixa, reduzindo o dano recebido em até 5% e a velocidade do inimigo em até 50%.
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Muitos pontos de controle - se você morrer, não perderá mais de 5 minutos do seu tempo!
TUTORIAIS
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Tutoriais que não interrompem o jogo são exibidos para cada arma e para cada habilidade do jogador.
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Desaparecem após a conclusão.
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Sempre disponíveis no menu de pausa.
Jogo criado por uma pessoa - pode conter problemas. Por favor, reporte se encontrar algum.
Requisitos de Sistema
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- SO: Windows
- Processador: 4 cores / 8 threads
- Memória: 8 GB de RAM
- Placa de vídeo: GTX 1060 / RX 5600 XT / 6GB VRAM
- DirectX: Versão 12
- Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- SO: Windows
- Processador: 8 cores / 16 threads
- Memória: 16 GB de RAM
- Placa de vídeo: RTX 4060 / RX 7700 XT / 8GB VRAM
- DirectX: Versão 12
- Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
Downloads Disponíveis
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